Imparate! Stolti!

Ok, il titolo non è originale, ma è preso da questo thread apparso su gentechegioca.it, e si riferisce al fatto che la Mongoose Publishing pubblicherà, nel 2010, un meraviglioso Manuale del Master, inteso non nel senso reso celebre da D&D, ma nel senso "imparare a fare il master".

Ora, per chi si diverte coi GDR old-school, questo può essere un bene, anche se il sottoscritto ha imparato nella maniera più dura ed efficace possibile: ascoltando i commenti delle sue vitt...ehm, dei suoi giocatori con la necessaria umiltà e facendo tesoro dei loro suggerimenti.

Per chi gioca ai cosidetti giochi new wave, invece, questo manuale risulterà essere inutile, dal momento che una delle caratteristiche peculiari -- e a mio avviso positive -- di questi giochi è quella di incidere con una sacrosanta iconoclastìa sul precedentemente sacro ruolo del GM. Non sta a me dire il come ed il perché: andate su Gente che gioca e fate due chiacchere.

Ritornando all'argomento del titolo, e alla mission di questo sito, non posso fare a meno di segnalarvi questo PDF, purtroppo in francese, che contiene un centinaio di suggerimenti a costo zero che, sono disposto a scommetterci una e una sola birra media, troverete pagando fior di euri nel tomo della Mongoose.

Se sapete il francese e siete master vecchia scuola, o se siete new wave e volete farvi due risate, cliccate sul PDF e buona lettura!

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